Selasa, 22 Mei 2012

cara membuat tombol pada pemograman java

0 komentar

Jumpa lagi temen2,,,
Untuk kesempatan kali ini kami akan bagikan sedikit ilmu tetang cara membuat tombol pada pemograman java
Untuk contoh programnya kurang lebih seperti ini :







 Program diatas merupakan gambaran dari salah satu pemograman java berbasis objek. Nanti setelah program tersebut dijalan kan akan tampil seperti gambar dibawah ini



Ada tiga tombol dalam program diatas, bila kita click disable middle button maka middle button akan tidak aktif. Bila ingin mengaktifkan kembali click enable middle button.

Sekian dan terima kasih atas per hatiannya dan semoga bermanfaat.


Selasa, 08 Mei 2012

JAVA GUI (AWT & SWING)

1 komentar

Hy guys,,,,
Lama nggak update posting yah, mohon maaf karena kemaren saya masih disibukkan dengan masalah job.
Okey, untuk kali ini admin akan berbagi tentang syntax tentang  Library GUI Java.
Library GUI java ada dua yaitu :

1.      1.  Awt (Abstract Windows Toolkit)
sebuah paket yang telah ada dalam Java yang dapat digunakan untuk merancang GUI (Graphical User Interface). Programprogram modern sekarang ini biasanya dibuat dalam bentuk form, dialog box, dadn menu. Dengan GUI, user dapat melakukan pilihan secara cepat dan mudah dengan menggunakan mouse.
Program AWT dirancang menggunakan event dan event-handlers. Sebuah event merupakan aksi dari suatu komponen GUI seperti penekanan mouse (mouse clicked) , penggeseran mouse (mouse dragged), penekanan tomboh (key pressed), pemilihan komponen menu dan lain-lain. 

Contoh program :
import java.awt*;
Class contohframe1
{
            Public static void main (String [] args)
            {
                        Frame jendela = new Frame ();
                        Jendela.setVisible(true);
            }
}

Pada contoh sederhana diatas, baris pertama merupakan header atau kepala fungsi dari semua syntax yang kita tulis setelahnya. Baris kedua merupakan nama dari class program,
Public static void main (String [] args) merupakan fungsi utama dari program. Frame jendela = new Frame (); merupakan fungsi untuk membuat frame baru.
Jendela.setVisible(true); adalah fungsi Default dari window adalah not visible atau tak tampak hingga Anda
mengatur visibility menjadi true. Inilah syntax untuk method setVisible.
import java.awt*;
Class contohframe2
{
                Public static void main (String [] args)
                {
                                Frame jendela = new Frame (“ini adalah jendela 2”);
                                jendela.setLocation(200,300);
                                jendela.setSize(200,75);
                                Jendela.setVisible(true);
                }
}

Dua tambahan fungsi berupa jendela.setLocation(200,300); dan jendela.setSize(200,75); adalah untuk mengubah ukuran window.


2.   2.     Swing
Pengembangan dari AWT dengan menambahkan komponen-komponen dalam sistem GUI, tetapi masih didasarkan pada arsitektur AWT. Swing menyediakan banyak class untuk membuat aplikasi GUI. Package tersebut dapat ditemukan di javax.swing.

Contoh program :
import javax.swing.*;
class contohJframe1
{
            public static void main (String [] args)
            {
                        Jframe jendela=new JFrame();
                        jendela.setvisible(true);
            }
}

Baris pertama dan kedua seperti penjelasan diatas.  Jframe jendela=new JFrame(); adalah fungsi Turunan dan Berhubungan dengan class frame dalam package AWT tetapi keduanya sedikit tidak cocok dalam kaitannya dengan menambahkan komponen pada kontainer. Perlu mendapatkan content pane yang terbaru sebelum menambah sebuah komponen.

Bila anda ingin memperlebar window tambahkan fungsi setLocation dan setSize seperti contoh dibawah ini :
import javax.swing.*;
class contohJframe2
{
              public static void main (String [] args)
              {
                              JFrame jendela=new JFrame(“contoh JFrame 2”);
                              Jendela.setLocation(200,300);
                              jendela.setSize(200,75);
                              jendela.setvisible(true);
              }
}
Untuk  menutup aplikasi frame tambahkan  setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);
import javax.swing.*;
class contohJframe3
{
              public static void main (String [] args)
              {
                              JFrame jendela=new JFrame(“contoh JFrame 3”);
                              Jendela.setLocation(200,300);
                              jendela.setSize(200,75);
                              setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                              jendela.setvisible(true);
              }
              public static void main(String [] args)
              {
                              new contohJFrame3();
              }
}

Selanjutnya bila ingin menggunakan tampilan windows tambahkan syntax
setUndecorated (true);
getRootPane().setWindowDecorationstyle(JRootPane.FRAME);

setelah syntax setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setUndecorated (true); berfungsi untuk menghilangkan bar title


seperti itulah pemahaman saya tentang awt dan swing, tentunya dari penjelasan diatas masih dijumpai beberapa kesalahan, oleh karena itu admin mohon kritik dan saran yang membangun,

may be useful

Senin, 09 April 2012

Program Inputan Angka Dan Huruf Sederhana

0 komentar
 
 
Berikut ini adalah contoh script pemograman java dengan inputan angka dan huruf :

import javax.swing.JOptionPane;
public class Cafe
{
public static void main (String[] args)
{
int nilai;
double a=2500.00, b=2000.00, c=3000.00;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Selamat datang di cafe Avisyah");

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Silah pesan hidangan dibawah ini:");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"1. Kopi Mocca "+"Rp"+a);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"2. Wedhang Jahe "+"Rp"+b);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"3. Kopi Susu "+"Rp"+c);
String name = "";
name = JOptionPane.showInputDialog("Silakan masukkan nama anda");
String msg = "Hello " + name + "!";
        JOptionPane.showMessageDialog(null, msg);
String kotak1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan kode pesanan anda :");
nilai = Integer.parseInt(kotak1);
switch (nilai) {
case 1: JOptionPane.showMessageDialog(null,"anda memilih kopi mocca\n"+"silahkan tunggu dan siapkan uang pas "+"Rp \n"+a);
break;
case 2: JOptionPane.showMessageDialog(null,"anda memilih wedhang jahe \n" +"silahkan tunggu dan siapkan uang pas "+"Rp \n"+b);
break;
case 3: JOptionPane.showMessageDialog(null,"anda memilih kopi susu \n"+"silahkan tunggu dan siapkan uang pas "+"Rp \n"+c);
break;
default: JOptionPane.showMessageDialog(null,"anda memilih semua sajian \n"+"silahkan tunggu dan siapkan uang pas "+"Rp \n"+(a+b+c));
break;
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Procces==");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Procces===");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Procces====");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"pesanan telah jadi ! \n"+"terima kasih atas kunjungannya\n");
}
}

Jumat, 06 April 2012

Senarai Istilah Komputer

0 komentar
Yang pengen tau tentang istilah-istilah komputer berikut ini adalah kumpulan dari beberapa istilah komputer
No.     Istilah     dan   Padanan
 001     abort – gugurkan
 002     access – akses
 003     access management – manajemen akses
 004     access unit – unit akses
 005     account akun; – rekening
 006     action button – tombol tindak, tombol aksi
 007     action setting – penataan tindak, penataan aksi
 008     active desktop – destop aktif
 009     add-ins – tertambah
 010     address – alamat
 011     address book – buku alamat
 012     administration – administrasi
 013     administration domain – ranah administrasi
 014     advisory system – sistem penasihat
 015     affirmation – penegasan
 016     agenda – agenda
 017     algorithm – algoritma
 018     alias – alias
 019     align left – rata kiri
 020     align right – rata kanan
 021     alignment – perataan
 022     alternate silih
 023     alternate recipient – penerima pilihan
 024     animation – animasi
 025     anonymous remailer – penyurat-balik anonim
 026     append – bubuh
 027     application – aplikasi
 028     apply – terapkan
 029     apply design – desain terapan
 030     arrange – susun
 031     array – larik
 032     artificial intelligence – kecerdasan buatan, intelegensi buatan
 033     ascending – menanjak, urut naik
 034     attribute – atribut
 035     auto clip art – gambar klip otomatis
 036     auto-correct – pembetulan otomatis, otokoreksi
 037     auto-forward – maju otomatis
 038     auto-replay – putar ulang otomatis
 039     auto-reply – balasan otomatis
 040     autofit – otofit
 041     autoformat – format otomatis, otoformat
 042     automatic learning – pemelajaran otomatis
 043     autoshapes – bentuk otomatis
 044     autosum – total otomatis; jumlah otomatis
 045     back – balik; belakang
 046     back slash – garis miring kiri
 047     back space – spasi mundur
 048     back up – (rekam) cadangan
 049     background – latar belakang
 050     backtracking – lacak balik
 051     backward chaining – perantaian balik
 052     band – pita
 053     bandwidth – lebar pita
 054     bar – batang
 055     bar-code – kode batang
 056     bar-code reader – pembaca kode batang
 057     bar-code scanner – pemindai kode batang
 058     base – basis
 059     batch – tumpak
 060     best-first search – telusur pertama terbaik
 061     binary – biner
 062     bit – bit
 063     bit map – peta bit
 064     blackboard model – model papan tulis
 065     blind copy recipient – penerima kopi buntu; penerima salin buntu
 066     body – bodi; badan
 067     body text – teks tubuh
 068     bold – tebal
 069     border – batas
 070     bps – bps
 071     breadth-first search – telusur pertama lebar
 072     break – putus
 073     broadcast mail – surat siaran
 074     broadcast videography – videografi siaran
 075     browse – ramban; jelajah
 076     browsers – peramban; penjelajah
 077     buffer – penyangga
 078     bug – kutu
 079     bullet – bulet
 080     button – tombol
 081     byte – bita
 082     cache memory – memori tembolok, memori singgahan
 083     cancel – batal
 084     capacity – kapasitas
 085     capslock – kancing kapital
 086     caption – takarir
 087     card – kartu
 088     cartridge – kartrid, selongsong, patrun
 089     cartridge disk – disket kartu
 090     cascade – riam
 091     cell – sel
 092     center – tengah
 093     central processing unit (CPU) – unit pengolah pusat (UPP)
 094     change case – ubah karakter
 095     channel – saluran, kanal
 096     character – aksara; karakter
 097     chart – bagan
 098     chatting – rumpi
 099     clear – bersih; bersihkan
 100      click – klik
 101     client – klien

 102     close – tutup
 103     closed file – berkas tertutup
 104     cluster – gugus; rumpun
 105     coding – pengodean
 106     color – warna
 107     color monitor – monitor warna
 108     column – kolom
 109     comments – komentar
 110     common name – nama umum
 111     computer – komputer
 112     computer aided – berbantuan komputer
 113     computer aided design - desain berbantuan komputer
 114     computer aided instruction – instruksi berbantuan komputer
 115     computer aided manufacturing – pemanufakturan berbantuan komputer
 116     computer conference – konferensi komputer
 117     computer memory – memori komputer
 118     computer network – jaringan komputer
 119     conclusion part – bagian kesimpulan
 120     content – isi
 121     content type – tipe isi
 122     control (ctrl) – kontrol (ktrl), kendali
 123     convert – ubah
 124     copy – salinan; kopi
 125     copy recipient – penerima salinan
 126     count – cacah
 127     country name – nama negara
 128     crack – rengkah
 129     cracker – perengah
 130     create new – buat baru
 131     cursor – kursor
 132     custom views – tilik pesanan, tilik suai
 133     customizes – sesuai
 134     cut – potong
 135     cut-off – putus
 136     daemon – jurik
 137     data – data
 138     data analysis display – tampilan analisis data
 139     data anaysis – analisis data
 140     data bank – bank data
 141     data interchange – saling tukar data
 142     data logging – pencatatan data
 143     data processing – pemrosesan data, pengolahan data
 144     data processor – pemroses data
 145     database – pangkalan data, basis data
 146     datasheet – lembar data
 147     date – tanggal
 148     debug – awakutu
 149     decimal – desimal
 150     declarative knowledge – pengetahuan deklaratif
 151     decoding – pengawasandian
 152     decrease – kurang; susut
 153     deduction – deduksi
 154     deductive inference – inferensi deduksi
 155     deferred delivery – pengiriman tertunda
 156     delete – hapus
 157     delete item – butir hapus
 158     delivery – pengiriman
 159     delivery notification – pemberitahuan pengiriman
 160     depth-first search – telusur pertama kedalaman
 161     descending – menurun, urut turun
 162     design – desain; rancangan
 163     desk application – aplikasi meja
 164     digit – digit
 165     digital – digital
 166     digital computer – komputer digital
 167     direct submission – submisi langsung
 168     direct user – pengguna langsung
 169     directory – direktori
 170     directory information – informasi direktori
 171     directory management – manajemen direktori
 172     directory name – nama direktori
 173     directory system – sistem direktori
 174     directory system agent – agen sistem direktori
 175     directory user – pengguna direktori
 176     directory user agent – agen pengguna direktori
 177     disc – disket; cakram; diska
 178     disclosure of other – penyingkapan lain
 179     disconnected network drive – pemacu jaringan tak-tersambung
 180     discuss – diskusi
 181     disk drive – penggerak disket; penggerak cakram
 182     disk memory – memori disket; memori cakram
 183     diskette – disket
 184     display – tayangan
 185     display station – monitor peraga
 186     distribution list – senarai distribusi
 187     document – dokumen
 188     document delivery – pengiriman dokumen
 189     document interchange – saling tukar dokumen
 190     domain – ranah
 191     domain knowledge – pengetahuan ranah
 192     domain model – model ranah
 193     domain name server – server nama ranah; peladen nama ranah
 194     down – anjlok
 195     download – unduh
 196     drag – seret
 197     draw – gambar; lukis
 198     draw table – buat tabel
 199     drawing – penggambaran
 200     drive – penggerak

 201     dummy – tiruan
 202     edit – edit
 203     electronic data proccessing - pemrosesan 
data elektronik
 204     electronic archive – arsip elektronik
 205     electronic data – data elektronik
 206     electronic document – dokumen elektronik
 207     electronic mail – surat elektronik
 208     electronic mailbox – kotak surat elektronik
 209     electronic messaging – pemesanan elektronik
 210     emoticon – ikon emosi
 211     encoded information – informasi tersandi
 212     encoding – penyandian
 213     encryption – enkripsi
 214     end – selesai; tamat
 215     enter – enter
 216     entry – entri
 217     envelope – amplop
 218     episode – episode
 219     erase – hapus
 220     eraser – penghapus
 221     error – galat
 222     esc(ape) – hindar; keluar balik
 223     evaluation function – fungsi evaluasi
 224     exit – keluar
 225     expert system (ES) – sistem pakar (SP)
 226     expiration date – tanggal ekspirasi
 227     expiry date indication – indikasi tanggal kedaluwarsa
 228     explorer – penjelajah
 229     export – ekspor
 230     facsimile – faksimile
 231     facsimile machine – mesin faksimile
 232     fax – faks
 233     fax board – papan faks
 234     fax machine – mesin faks
 235     fax modem – modem faks
 236     feedback – balikan; umpan balik
 237     fetch – jemput; ambil
 238     field – ruas
 239     field length – panjang ruas
 240     file – berkas
 241     file name – nama berkas
 242     filing – pemberkasan
 243     fill – isi
 244     fill character – isi karakter
 245     filter – tapis; filter
 246     filtering – penapisan
 247     find – cari; temukan
 248     firmware – peranti tegar, perangkat tegar
 249     floppy disk – disket liuk; cakram liuk
 250     folder – pelipat
 251     font – huruf; fonta
 252     font size – ukuran huruf
 253     footer kaki – halaman
 254     foreground l- atar depan
 255     format – format
 256     format painter – pewarna format
 257     formula – formula, rumus
 258     forward – depan
 259     forward chaining – perantaian maju
 260     frame – bingkai
 261     front-end – ujung depan
 262     full screen – layar penuh
 263     gateway – gerbang
 264     general – umum
 265     generate – bangkitkan
 266     get – dapatkan
 267     gigabyte – gigabita
 268     go to – menuju
 269     gridlines – garis kisi
 270     hack – retas
 271     hacker – peretas
 272     hang – macet
 273     hanging indent – inden macet
 274     hard disk – cakram keras
 275     hardware – perangkat keras
 276     header – tajuk
 277     heading – penajukan
 278     help – bantuan
 279     heuristic search – telusur heuristik
 280     hide – tersembunyi
 281     highlight – sorot
 282     history – sejarah
 283     home – pangkal
 284     home base – basis pangkal
 285     horizontal – horizontal
 286     hub – hub
 287     hyperlink – hipertaut
 288     identity (ID) – identitas (ID); tanda kenal
 289     If-then rule – kaidah jika-maka
 290     If-then statement – pernyataan jika-maka
 291     image interpretation – inteprestasi citra
 292     image understanding – pemahaman citra
 293     image recognition – rekognisi citra
 294     import – masuk; impor
 295     in-basket – masuk keranjang
 296     inbox – kotak masuk
 297     indent – inden
 298     index – indeks
 299     inference engine – mesin inferensi
 300     informatics – informatika

Rabu, 04 April 2012

Cara Install Windows 7 melalui USB Flash Disk Di commant promp

0 komentar
Hay sahabat blogger, jumpa lagi dengan alvin kembali. untuk kali ini saya akan berbagi tutorial instalasi windows melalui flashdisk. tapi untuk kali ini tidak menggunaka software melainkan dengan cara manual dengan masuk di commant promp terlebih dahulu.
ok tidak perlu saya panjang lebarkan langsung saja pada langkah-langkah yang perlu anda ikuti :
Langkah pertama untuk menginstal windows lewat USB adalah dengan memformat USB tesebut terlebih dahulu agar siap untuk digunakan. Caranya yaitu pada Windows Explorer klik kanan drive USB lalu klik ‘Format.’ File system yang harus pilih adalah NTFS.

Bagi Pengguna Windows XP, jika tidak ada pilihan NTFS pada bagian drop down menu file system, ikuti panduan di bawah untuk dapat memformat USB flash drive dengan file system NTFS.
Aktifkan Partisi USB
Pada poin ini, pengguna Windows XP perlu menginstall program yang bernama MBRWizard. Setelah mendownload file aplikasinya, ekstrak isinya ke drive C, kemudian buka Command Prompt Windows. (Caranya: Klik tombol Start, klik run, tulis ‘cmd‘  dan tekan enter.)
Untuk menggunakan perintah MBRWizard pada command prompt, Anda nantinya akan dapat mengaktifkan partisi, caranya dengan mengetikkan perintah seperti di bawah:
cd \
cd mbrwiz2.0
mbrwiz list
Anda seharusnya sudah melihat gambar screenshot seperti di bawah, USB kita seharusnya ada dalam daftar list tersebut, di dalam bagian ini, Disk 1.

Kemudian ketik perintah berikut:
mbrwiz / disk = X / aktif = 1 (Di mana X adalah nomer Disk Anda)
Ketika muncul pesan “Are you sure you want to set the partition(s) Active?“, Pilih Yes.

Bagi pengguna Windows Vista atau Windows 7 tidak memerlukan aplikasi MBRWizard, melainkan bisa langsung masuk ke command prompt dan ketik perintah berikut:
Diskpart
list disk
Anda perlu untuk mengidentifikasi flash drive USB, dalam tutorial ini adalah adalah Disk 1, lalu ketik perintah berikut:
Select Disk X (X adalah nomer disk anda)
List partition
Select partition 1
Active
Anda seharusnya melihat pesan seperti ini: Diskpart marked the current partition as active.

Ekstrak Windows 7

Cari lokasi image file Windows 7, ekstrak isinya ke folder Windows7 di Drive C yang telah kita buat sebelumnya. File dan folder ini dapat dihapus setelah  selesai melakukan kopi data.

Kembali ke jendela command prompt dan ketik perintah berikut:
cd Windows7 \ boot
bootsect / nt60 X
: (Dimana X adalah huruf drive USB anda – di saya kasus G:)
Kemudian Anda harus melihat:

Langkah terakhir agar USB drive anda siap untuk ditempatkan Windows 7, dimana UNetbootin berada
Setelah program UNetbootin diinstal, pilih Diskimage, dan browse ke file image Windows 7, lalu pilih USB yang telah anda persiapkan, lalu klik OK.

UNetbootin memerlukan waktu sekitar 15 sampai 30 menit untuk menyalin file dari komputer ke USB anda.

Menginstall Windows 7

Hal terakhir yang perlu dilakukan adalah menginstall Operating System baru. Colokkan USB flah disk ke port USB netbook, lalu nyalakan netbook. Ketika netbook mulai melakukan proses booting, masuk ke boot menu. Jika anda menggunakan netbook ACER, tekan tombol F12 pada keyboard, tetapi pada beberapa merk netbook lain dapat dilakukan dengan menekan tombol ESC.
Setelah berada di Boot Menu, pilih opsi boot dari flash drive USB, setelah semua disetting simpan perubahan. Setelah perubahan tersimpan maka netbook akan melakukan restart dan kemudian akan masuk setup menu Windows 7.

Minggu, 18 Maret 2012

TUTORIAL INSTALASI JAVA DEVELOPMENT KIT

0 komentar
assalamu'alaikum,
jumpa kembali di blog yang membahas seputar dunia informatika, untuk kali ini kami akan memberikan sedikit tutorial tentang cara menginstal aplikasi java developement kit. java development kit adalah aplikasi yang digunakan untuk membuat program dengan menggunakan script - script yang sangat simple dan tidak memberatkan memory. nah, berikut ini adalah tutorial instalasi aplikasi tersebut.
pertama download aplikasinya. lalu jalankan aplikasinya seperti gambar dibawah ini :

 1.
2.
3. 
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.


selesai deh, mudah kan temen - temen, bila masih ada kesempatan untuk perjumpaan selanjutnya kita akan belajar bareng tentang pemograman java. sekian dan terima kasih, may be usefull.

Rabu, 18 Januari 2012

Gudang Imu Informatika dan Komputer

0 komentar
selamat datang di gudang pengetahuan informatika dan komputer. disini anda dapat memperoleh beberapa tutorial tentang komputer dan hal-hal yang berhubungan dengan komputer. seperti software dan aplikasi lainnya. untuk lebih jelasnya silahkan utak-utik sendiri di website ini hehehehehe....
salam teknologi............................

Followers

 

Teknik Informatika Dan Komputer. Copyright 2008 All Rights Reserved Revolution Two Church theme